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● DX10.1游戏:《孤岛惊魂2》
自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
画面设置:FarCry2对于DX10.1的支持度有限,主要是通过读取Z缓冲中的多重采样深度数据来达到更好的抗锯齿性能,这个功能既可以通过ATI DX10.1显卡来实现,也可以使用NV DX10显卡所支持的扩展指令集来实现,都能达到最好的效能。和Crysis相比该游戏要求并不高,特效全开最高的UltraHigh即可。
测试方法:游戏自带Benchmark工具。
● 1920x1200分辨率中高端显卡对比
● 1680x1050分辨率中低端显卡对比
在这款早期的DX10.1游戏中A卡没有表现出过人的优势,N卡的整体性能都很出色,除了规格强大的HD5970无敌之外,谁都没有绝对的领先优势。
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