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● DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》
《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
画面设置:《鹰击长空》直接内置了对DX10和DX10.1的支持,它会自动检测显卡最高能支持的级别。通过此前的测试来看DX10.1并不会让画质变得更高,但的确能够让游戏跑得更快。
测试方法:游戏自带Benchmark,所有A卡和GT240/220开DX10.1模式,老N卡开不了。
● 1920x1200分辨率中高端显卡对比
● 1680x1050分辨率中低端显卡对比
《鹰击长空》支持SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)技术,它既可以用DX10模式完成、也可以使用DX10.1中的Garher4函数完成,《鹰击长空》的DX10.1模式没有带来任何新特效,仅仅适用于提升SSAO效率。
结果,不支持DX10.1的N卡性能普遍稍逊一筹,而本身综合性能不如96GT的GT240,则因为支持DX10.1的关系得以反超。
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