三年了!!UT3(Unreal Engine)终于在本月12日凌晨放出Demo试玩。三年的变化很大,不仅仅是游戏的名称《虚幻竞技场2007》已更名为《虚幻竞技场3》,PC游戏的王朝也从DX9演进到DX10。面对Crysis等DX10大作的挑战,UT3能否后发制人?本文将带您进入精彩的UT3世界……
![]() |
序言:引领业界的虚幻系列引擎
第一章:虚幻引擎名作回顾
1.Unreal的开始!首代虚幻的冲击
2.开枝散叶!虚幻2引擎作品大扫描
3.PC首款虚幻3引擎大作:《维加斯》
4.巅峰之作:源自虚幻3的《战争机器》
5.最高荣誉:《生化震撼》囊括最佳
6.经典续作:《荣誉勋章:空降神兵》
7.吴宇森+发哥:最酷动作游戏《枪神》
8.等得好辛苦!《虚幻竞技场3》跳票记
第二章:揭秘“虚幻3引擎”
1.强大的实力!虚幻3引擎概要
2.64位色高精度动态渲染管道
3.动态细分
4.刚体物理系统
5.游戏框架以及人工智能
6.UnrealEd内容创建工具
7.虚幻3引擎建模渲染流程
8.基于虚幻3引擎游戏的指导方针
第三章:《虚幻竞技场3》demo面世
1.跳票终见天日!UT3试玩下载
2.游戏demo画面选项解析
3.虚幻3引擎的痼疾:不支持AA
第四章:《虚幻竞技场3》画质分析
1.2560×1600最高特效游戏截图:场景一
2.2560×1600最高特效游戏截图:场景二
3.2560×1600最高特效游戏截图:场景三
4.三种画面后期处理模式对比
5.虚幻3和CryEngine2引擎比拼场景渲染
6.您更看好谁?读者投票调查
第五章:20款显卡决战《虚幻竞技场3》
1.模拟主流玩家,新驱动大PK
2.低端组测试成绩一览
3.中端组测试成绩一览
4.高端显卡捉对厮杀
5.高端组测试成绩一览
第六章:总结—DX9最顶级画面
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [下一页] |
|