◎ 物理特性
所有可渲染的材质都含有物理特性,例如摩擦系数等参数。
◎ 符合物理原理的声音效果
◎ 人工智能
完全整合的基于物理原理的交通工具支持,包括游戏者控制,人工智能和网络。
◎ 可视化物理建模
UnrealEd内建的可视化物理建模工具,支持对于模型和骨骼动画网格的用于优化碰撞检测的图元的建立;约束编辑;在编辑器内可交互的物理模拟和调整。
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